成長アンチパターン
この記事は、#セイチョウ・ジャーニー Advent Calendar 14日目の記事です。
みんなのセイチョウ・ジャーニーに参加
付録AのA.14 p.91に参加させていただきました。 これ書くまで気づきませんでしたが、本日と同じ14でちょっとびっくり笑
さて、セイチョウ・ジャーニーに参加した背景を簡単にご紹介すると、@tbpgrさんとTwitterで繋がり、夏頃に成長についてアンケートを取りたいからというお話のもと、新宿のサイゼリヤで@ky_yk_dさんと一緒に初めてお会いしてセイチョウ・ジャーニーのベースとなるいくつかについて数時間お話ししました。
そのあとに、各自に以下のお題にそって書いて欲しいとのことだったので、その時に書いたものがみんなのセイチョウ・ジャーニーに載った次第です。
- 成長とは?
- あなたが成長にとって重要だと考えるものは?
- 充実とは?
- あなたが充実にとって重要だと考えるものは?
成長は後から付いてくるもの
上記のお題にそって書いている際もそうですし、今もすごく思うことが、成長は頑張った後から付いてくるものだと思っています。
僕の他にみんなのセイチョウ・ジャーニーに参加されている方で「変化」だとか「認識」とか「実感」など前ではなく後から得るものという表現に近しい思いを持たれている方が少なくありませんでした。
僕自身、短大に入学して大学に編入するために勉強するそれまでは、ホントに勉強嫌いでした。 適当に学んで学力が上がるはずもなく、何とか家に一番近い県立高校の農業高校に入れたものの、高校は赤点ばかりで追試は受けるは、短大では専門校だったから普通科の人と比べて学ぶ範囲は少ないため、短大でもプログラミングや数学などで赤点で追試を受け、結局一般的な編入試験を受けないことには大学に行けず、先生・先輩・友達などいろんな人に助けてもらって勉強して、これまた何とか大学まで行けて、、、というストーリーは、皆さんお馴染みの#しがないラジオのsp.29で喋っているので聴いてくれると嬉しいですー!笑
僕が思う成長のあり方
話しが脱線してごめんなさい🙇♂️
実は、自分が目指していたものになっていくと、次に思うことが問題なく続けることができるのかになります。なって終わりではありません。なってからが戦いだから気を緩めてはいけません。 新卒に入った会社でアプリ開発エンジニアになったことも今の会社でゲーム開発に携わってからもすごく意識しています。
じゃぁ、どこで成長を得るのかというと、だいたい「あぁ、ここまで来れたってことは、いつの間にか凄い成長してたんやなぁ〜笑」という実感とともに成長が後から付いてきていました。
成長を定期的に実感しながら動くことができない身体になってしまったら、一番踏ん張らないといけない場面、成長の実感がなく、まだまだ壁を超えて遠く、先に大きな成長の実感が待っているとハッキリと分かっているのにも関わらず、モチベーションが無いままガス欠状態のままで前に進まないといけない場面で頑張れないと思うから、成長を定期的に実感しながら動くよりも半年1年といった長い期間を振り返ったときに成長の実感を得る方がいいんじゃないかなぁと思います。
成長を定期的に実感しながら動く方へのオススメ
モチベーションを作ることは成長を実感する他にも多くあります。 僕は、アニメや映画などを観たり、飲み会だったり、LTに参加したり、新しいことをやってみたりなどなど多く持ち合わせています。 最初からそうではなかったものの、少しずつモチベーションを作れるなにかを見つけていければ良いのです。
ホントに辛い時期はアニメで原動力を貰っていました笑
成長と充実感は必ずともマッチするとは限らない
充実感は、多くの成長がある一定の塊となって人の感情を大きく動かせて、嬉しいとか楽しいとか幸せとか+感情が多くまたは大きくなったときに感じるものだと思ってたりします。 IT用語に例えるとサイト=充実感だったらそのサイトを受け取る時にネットワークからデータが送られてくるパケット=成長というイメージ。
あぁ、絵を描く才能があったら、↑の話を図にしてパッと見分かるようにしたい><笑
で、ネットから通ってくるパケットは、プロトコルによってはパケットが正常に受け取れなかったり、通信障害などで途中で止まったりしますが、成長も似ていて、成長のアンチパターンがあると最近思うようになりました。
成長アンチパターン
- モチベーション・ガス欠
- お金で殴って成長を得ようとする
- 変なプライド・意固地
1つ目はさっき話しましたね。2つ目は良くあることですが、モチベーション・ガス欠に近しい内容でもあって、要はお金がないと頑張れない成長できない身体になってしまうことですね。お金は無くなるものなので、超お金持ちでも未来でどうなっているかは誰もわかりませんから、ずっと安泰という保証はどこにも無く、お金が無い状況(無い=0ではなく、生活や他のことでお金を使わないといけなく、学びにお金がそんなにも使えないという意味で捉えてください。)でも、何かに頑張ることができるのか。モチベーション0でガス欠状態で頑張れない身体になりやすい方法なので、これは時々使うぐらいの方法としてとっておきましょー。
3つ目は、たまにいる生粋の職人やこれで生きていく!という一本をただただ尖らせていくスタイルで成長するイメージです。 これに当てはまる人と当てはまらない人がいるので、一概には言えない成功法だと思います。
あとは、セイチョウ・ジャーニーのテーマに合わないと思うので、できたら期間を決めてやってみるぐらいで良いかとー
アンチパターンを避けられる方法に答えはない
だけども僕は、いろんな人を巻き込んで前に進められる道を作っていくことをすごく意識することがあります。
結構僕もコミュ症だったりするんですが(ホントに笑)、最低限人と会話できるスキルがあったら誰でもできますし、変なプライドは捨てて、結果オーライにできることを最優先にすれば誰でもできると思いますー
これは、プライベートも仕事でもなんでもほぼ全てに共通することではないかなぁとも思っています。
さいごに
ここまで読んでいただき、ホントにありがとうございました!!!😆
エモい話や若干自慢話っぽい部分が入ってしまって「うっ...」と思ってしまったかもしれませんが、頑張って最後まで読んでくださりホントに感謝です!🙏
辛い時も悲しい時も結果オーライにしたら「この人生も悪くはなかった」と思えるようになるかと。 楽しいことやりたいことベースに何かやっていくと後から成長が付いてきて、どっかの瞬間で「悪くないかな」って充実感が来ると思いますー
僕はいつもそんな感じです笑
ちょっと早い2018年のふりかえり
この記事は、#しがないラジオ Advent Calendar 2018の5日目の記事です。 adventar.org
8月以来のブログになってしまい、なんと12月というあっという間に平成最後の今がどんどん終わっていきますね^^;
9月に #ものラジ というPodcastを始めました、パーソナリティの @gremitoこと岩本です。
Advent Calendar 2017にも参加しました
実は、去年の#しがないラジオ Advent Calendar 2017の17日目に参加していたので2回目になります(笑)
なぜ今回も参加したのかというと、最近「今年のふりかえりをやらないとなぁ」と思っていた際にAdvent Calendarの時期に差し掛かって、「あ、どこかのAdvent Calendarに参加して平成最後の年のふりかえりをブログにしてしてしまえば一石二鳥じゃん!!」と思い、タイトルにもある通り、しがないラジオのsp29に参加した年でもあったので参加させていただきましたmm
今年の振り返り
では、結構長くなるので画像も含めつつサクサクっとふりかえっていこうと思いますー! \\\٩( 'ω' )و //// ← 最近この顔文字スコw
1月
年始は、従兄弟夫婦が住んでいる長崎に遊びに行って(たぶん)初めて出島に入りましたかね(笑)
出身は福岡ですが、生まれや親戚などは佐賀でして、左は小学1年生の途中までいた佐賀県武雄市にある武雄神社の御神木と言う木になります。
実は、1月はあまり覚えてないですが、今年の抱負は「英語をしゃべれる/チャットできるようになる」でしたが、はい、できておりませーんw
なので来年に持ち越します><
2月
誕生日の月だったので自分へのプレゼントとして、Unityパーカーと初Apple Watchを買いました。Watchは毎日着けてます♪
2月は、アプリ内課金の対応を初めてやったことで、そこそこ大変でしたが問題なくリリースして特に改修も無かったので、今でもホッとしていますw
3月
初めて行われたPHPerのためのイベント、PHPer Kaigi 2018に参加しました。
そこで初めて #しがないラジオ パーソナリティの @zuckey_17 さんにお会いしてステッカー貰ったり、ツーショット写真を撮らせてもらいました(笑)
実は、このときはお会いしただけでゲスト出演はもっと後にTwitter上でのやり取りでゲストのオファーをもらいましたw
4月
今年久々に花粉症になったんですが、過去一番奴でした笑汗
今までは、実家が田舎なので周りの田んぼや畑から出ているイネ科の花粉にやられて、キツイなーって感覚だったんですが、今回は良くある花粉にやられて蓄膿症になるんじゃないかってぐらい辛かった><
この月ぐらいからいろんなサポートに入ったり、合間を見てやりたいことをやり始めた感じで、次のステップアップをどうしようかなぁって感じでした。
いろんな山を乗り越えて落ち着いたことだったような気がする。
あ、↑は初めて築地に行った時の写真ですねー
5月
今年初めてUNITEに行ってきました。
社会人の頃からずっと行きたいと思い念願が叶ったのは、社会人4年生でした😂笑
そして、 #しがないラジオ のゲストに出て、1回目のmeetupにLT参加もしました。
この辺から徐々に色んなことが加速し始めて、平成最後の年の折り返しぐらいからペースが上がっていったイメージですねー!笑
6月
MacBookを新調した月でした、もちろん毎日使ってます笑
5~6月頃にUIテストツールをいくつか見つけたり、Cygamesさんの↓らへんの記事を見て、ツールを作って色んな人・チームに使ってもらえるような仕事をやってみたいと考え始め、これも合間を見て調査・検証などを行い、プロジェクト化する動きをやり始めました。
自分が所属していたゲーム基盤チームなら色んなプロダクトと関わりがもてるため、チームの目的と体制をフル活用したことで上手く事が勧められました。
7月
これから忙しくなるなと思い1週間強ぐらいの休みを取って、地元福岡に帰りました。
すでに忙しくなり始めてて週報もここで止まってしまいましたwww
8月
ガミさんさんからお誘いの連絡が来て、プレイドさんの移転パーティーに参加しました。
始めてGINZA SIXに入ったんですが、超広いし、超キレイだし、超眺め良くてビックリしました笑
仕切り無く、ほぼ何もない空間に机と椅子が並べられて、そこで仕事する風景を想像するものの体験したことないから、どういう感覚になるのか分からなかったです🤣w
実は、この時からUIテストの自動化ツールの提案を止めて、QAさんが喜ぶと妄想していたものの実際問題、QAさんがどういう作業をされているのかも分からない奴が急にツール作ったから使ってくださいと言われても100%使うはずないぞ、と話になってしまいーのー(そりゃそーだよね笑汗)。
そのために、QAさんがどんな作業をやられていて、どこで作業のコストが高くボトルネックになっているのかも、諸々把握するために約1ヶ月ほどQAチームに入って作業をやっていました。
9月
9/1に行われたDevFestというイベントで登壇させていただきました。
きっかけは、FJUGでLTを何度かやったこととFirebaseとUnityで開発に関する話しが他に身近にいらっしゃらなかったこともあって運良くオファーをいただきました><
そして、この月から下期に変わったため、私の仕事も大きく変わりました。
#ものラジ でも話してますが、QAエンジニアを本格的にやり始めました。
QA業務を経て改善する提案や小さいツールも作ると、そのままスイィーーーっと業務が切り替わりました笑
ちなみにゲーム基盤の動きも微力ながら継続してやり始めたんで願ったり叶ったりでしたw
そして、 #ものラジ がスタートした月なのですが、その話は最後の方にとっておきますー!笑
10月
約7年間ほど参加・運用をやっている八耐の年1イベント「大八耐」をmixiさんで開催させていただきました!!
大学のパイセンのイモさんがペパボさんからmixiさんに転職されて、そこからスポンサー&会場のご提供をいただき、すごく快適に2日間イベントができました><
そして、#ものラジ 初のゲストにかろてんさんともの作りトークをやりました📻♪
11月
始めてAWS Loftに行って来ましたねー
あとは11月中に引越しすることになってから今日まであっという間だったので、全部話すと長くなってしまうと思うからこの辺で笑
あ、そして、ゲスト2人目のポールさんとのもの作りトークもやりましたー!📻♪
12月
はい、今月ですね(笑)
先週末、4組目のゲスト収録を行い、今週も(というよりも明日12/6)5組目のゲスト収録があるんで全然忙しいけどもめちゃんこ楽しみでしょうがないです!😆笑 ← 若干ハイになり始めたw
「毎日楽しくてしかたがない」になるには
最近、すごく忙しくなっているもののやりたいことが仕事にできているので、毎日上手くいったりいかなかったりをめっちゃ楽しんでますw
そこに行き着いた経緯は色々あって詳細はここでは割愛しますが、やりたいことベースに色々動いたりしていると良い環境ならそのやりたいことを仕事にできますし、悪い環境ならできないので良い環境下に入るところからスタートになります。
良い環境と悪い環境については、現職と前職が一番分かりやすく、これに当てはまる方は少なくないと思います。
そして、 #しがないラジオ というコミュニティーがまさしく当てはまる内容で、色んな方の話を参考に自分がどうやったら良い環境下に行けるのか、良く考えて行動すれば大体結果オーライになります👍
それ以外の悪い環境からの奪還作戦
と言っても、全てが↑の話に当てはまることではないので、1つ例え話しをしましょう。
前提として、「会社は良い環境だと思う」「でも自分のいるチームだとやりたいことベースで物事を進めようとしてもなんか難しい」「転職は当面考えていない」などがあるとします。
結論から言うと、自分が作っている条件や壁などを無くして、やりたいことがどうやったら実現できるか最短ルートを探し出して、色んな人を巻き込んで少しでも話しを進めることです。
もちろん状況に応じてできるできないがあるので、半年後や1年後に話しをリスケされることは良くあります。
そこを我慢できるか我慢できないか、他にもやれることはないか、誰かが多少困ることでも自分がやりたいことが1年後から半年後数ヶ月後来月などに縮まるなら話しを進められるアプローチを「結果オーライにすれば大丈夫!」って思ってできるかできないかの話しなのです。
それでも難しいというのは、果たして「良い環境」だと言えるのだろうか、、?
これからの活動について
冒頭にさらっと紹介しましたが、Podcastをようやくやり始めて、プライベートでもやりたいことがやれているものの、色々と大変な面もありますが、そこも含めて超楽しいです!!!😆笑
一緒にパーソナリティーをやっている もんりぃセンセー からのコメントがなかったら今頃もまだやっていなかったと思います^^;
- Unity ポッドキャスト
— もんりぃ先生👨🏫マンガでわかるUnity連載中! (@monry) 2018年9月7日
#ものラジ を始めるきっかけを作ってくれたしがないラジオ
ズッキーさんが、1日目に『しがないラジオで2年弱パーソナリティをつとめ、53人のゲストと話をして感じた「ゲスト駆動の成長」 』をアップされていますが、 #ものラジ は来年からそうなるのかなぁと思いながら読んでました笑
#ものラジ は、もの作りに関わることについて何でも話すラジオなので、ITに留まらず、色んなもの作りをやられている人と面白い話しをやり続きていこうと考えています!\\\٩( 'ω' )و ////
さいごに
今年も濃ゆい一年でしたw
まだ全然終わっていないので年末までしっかり走って平成最後の年を気持ちよく完走したいなと思います!!
ここまで読んでいただき、本当にありがとうございました。
ゲーム・基盤・QAエンジニア・Podcast・Firebase・Unity・八耐と何でも良いので、もし何か気になって話をしたいなと思った方は、遠慮なくTwitterフォローしてもらってダイレクトメッセージまたはアテンションしてツイートくれたら返答しますー!😄
コワーキングスペース巡り(東京編)
お久しぶりです。
9/1にDevFestに登壇することが決まってLT参加を増やして練習や資料作りに励んでました、岩本です。
DevFestは、GDG Tokyoのイベントで今年はGoogleに関わるサービスを元に作られた各コミュニティーでイベント主催となってます。
FJUGで何度かFirebaseとUnityに関してLTしてたら、コキチーズさんにお声かけいただき登壇させてもらうことになりました。
まだタイムテーブルが公開されていないので、公開されたタイミングで改めて連絡しようと考えておりますー
コワーキングスペース巡り
さて、今回は前々から気になっていたコワーキングスペース巡りをやってみました。
福岡では、ヨカラボさんなどにイベント関連で遊びに行ったことはありますが、実際にドロップインで入ったことはありませんでした。
しかも、上京してきて母数は東京の方が多いのでどっかのタイミングで行こうと考えてたんでやってみたって感じ。
実際回ってみた次のコワーキングスペースになります。
休日のドロップインの利用が不可になりました、とホームページに分かりやすく載せておいてください…。https://t.co/6l9sVQTON4 pic.twitter.com/MIjBJRVK4v
— gremito (@grem_ito) August 5, 2018
情弱にはツラい東京ってのを久々に感じさせられたわwwwwww
— gremito (@grem_ito) August 5, 2018
てか、東京の都内でイイから全コワーキングスペースの各最新情報が得られるアプリがあって欲しいんだが。 pic.twitter.com/qoZD81ue2v
今日はCESE SHINJUKUというコワーキングスペースで作業😎https://t.co/Q9cYU5ClAU
— gremito (@grem_ito) August 18, 2018
今日はこちらのコワーキングスペース(五反田店)で作業なぅ
— gremito (@grem_ito) August 19, 2018
初めて会員登録(無料)が必須なとこでびっくりしたけど価格もそれなりに安いし雰囲気の良いとこですね!!https://t.co/Un2B4etB7e
やってみて分かったことは、意外と土日祝はやってなかったりドロップインは入れなかったりするね。
あとツイートしてるけど、都内だけで良いからコワーキングスペースの状況や最新情報が分かる知れるアプリがあったら良いなぁって思った。
さて、でわでわここからは解説に入りやす😎
ダントツ1位は、『Basis Point』
知り合いから教えてもらったコワーキングスペースで、そん時は五反田にあるって行ってたから来てみたけど池袋にもあるみたい!
次行く時は、池袋のBasis Pointに行ってみようかと。
ダントツの理由は、雰囲気・快適さ・料金制・入会必須(無料)などなどあるからですね。
- 30分: ¥200
- 1時間: ¥600
- 2時間: ¥1,150
- 3時間: ¥1,650
- 3時間以上: ¥2.000
(2018/8現在のドロップイン料金)
月額で会員になっても良いぐらいだと思うなぁ
いつか独立したら一回やってみたい笑
基本設備
あるものは50円だったり100円だったりするけどだいたい飲み物は無料で置いてたりします。
僕の場合は、入る前にコンビニで食べ物とか飲み物とか買ってから入るから、冷房が寒くなって来て暖かいコーヒーを飲みたいときにコワーキングスペース内で払って入れたりしますねー
あと、会議室とか個室は月額会員だったり数万払わないと使えないっすね。
なんで、勉強会で使うのはちょっと無理かなー^^;
有料の勉強会でそれなりに人を呼べるならやっても良いかもね。
あとは、場所によってモニター貸してくれたりするし、無料お菓子あったりするところもあるから自分にあったコワーキングスペースを探すのも面白いかもw
個人的に定期的に通いたいコワーキングスペース
forestとcaseかなぁ
家から割りかし近いし料金もそんなに高くないし
caseは日曜空いてないけど休みの日に行ける(平日は今のところ行く気はない
番外編:マイホームのデスク
そういえば、家でも作業することあるからそろそろ安いデスクチェアーを買い換えようと思って、思い切ってゲーミングチェアーにしてみたらすげー快適でビビッたwww
あとは、ネットワーク周りも整えたから割りかし家での作業は快適になった!!!
ドコモ光(So-net)にしてこいつが来てセッティングして、ネットワーク環境がやっと落ち着いたぜ⭐ pic.twitter.com/ATyA7OrheD
— gremito (@grem_ito) July 22, 2018
でも、やっぱし家だと結構集中力切れてしまうから外で作業した方が良いんだよねぇ><;
DevFestとそのあとは技術書典5
資料がまだ頭の中で作れてないけど、今までの登壇の中で一番濃ゆくてオモロイ内容になると思うんだよねー
去年のDevFest 2017が1,400人規模が、今回、2,000人規模でそんな中、30分間登壇するの人生初でめっちゃ楽しみ!!!(やけど絶対当日めっちゃ緊張してヤバイと思うわwwwww
まだタイムテーブル発表されてないけどオモロイ感じになりそうなんで、それはまた改めて連絡ってことで👍
DevFestが終わったら技術書典5でまたUNIBOOKを執筆予定....あ、てかUNIBOOK10の話ししてなかった笑
新刊UNIBOOK10(¥1,000)がBoothにて販売開始となりました!
— gremito (@grem_ito) August 10, 2018
なんと!?今回は、ntnyさんや安原さんが参加されており、記念すべき10作品目となるUNIBOOKになりました🎉
そんな中、第2章『Firebaseを用いたゲームアプリ開発』を執筆したので是非ともどぞ!!😎 https://t.co/UWUb1hR2DM #booth_pm #UNIBOOK
良かったら買ってくださいー!
さて、そろそろ息抜きを止めて資料作り再開しようと思うんでこの辺で。でわでわ🙌
#しがないラジオ sp.29のゲスト出演と #しがないラジオmeetup 1にLT参加してきましたー!
ちょうど一ヶ月前にFirebaseとUnityのブログを書いた次に
あの!しがないラジオにいつのまにかsp.29でゲスト出演して #しがないラジオmeetup 1に参加したgremitoこと岩本です。
sp.29への参加(しかしまだ寝て待て!w)
初Podcastで しがないラジオ にゲスト出演させていただきました><
きっかけは、ガミさんからのこのツイートでした^^
いつもご聴取ありがとうございます!技術書典振り返り回もしたいので、ぜひ!DMします!
— gami@しがないラジオ (@jumpei_ikegami) March 16, 2018
※続きはsp.29で話してるんで、後ほどsp29aから出たらリンクとともに追記で解説入れますー(笑)
そしてmeetup!
楽しみにしていたこの時がやってきたぜ☆という瞬間でしたw
@engineer_osca さんや @3s_hv さんとはTwitter上でしか知らなかったので、
@llminatoll さんや @monry センセーなどと同じ空間で一緒に居る場面なんてそんなに無いぞ?!と言うハイテンションでした!
(あ、パーソナリティーのズッキーさんとガミさんも居るのは当たり前でってことですよw)
LT盛り上がっております!!!#しがないラジオmeetup pic.twitter.com/ilcfCMtkfw
— gami@しがないラジオ (@jumpei_ikegami) May 23, 2018
最初は、@tbpgrさんのありがたいお言葉からスタートー!!
#しがないラジオmeetup pic.twitter.com/GWXk2mrORR
— 渡り鳥🐥今年2度めのGW中 (@migrateur_k) May 23, 2018
#しがないラジオmeetup pic.twitter.com/Ro3BAeCgyP
— 渡り鳥🐥今年2度めのGW中 (@migrateur_k) May 23, 2018
ということで、僕は3番目にLTやらせてもらいましたー
いけさん! #しがないラジオmeetup pic.twitter.com/E5ddx5vv3q
— アレク (@4lek3) May 23, 2018
Ryoさん! #しがないラジオmeetup pic.twitter.com/FbmxL0qtl0
— アレク (@4lek3) May 23, 2018
グレミトさん! #しがないラジオmeetup (ハッシュタグつけ忘れ) pic.twitter.com/oVU2TI4b9x
— アレク (@4lek3) May 23, 2018
雑魚だと気づいた話ヤバイwwwwww#しがないラジオmeetup pic.twitter.com/g9ikJ68nYS
— gremito (@grem_ito) May 23, 2018
OSCA
— アレク (@4lek3) May 23, 2018
さん! #しがないラジオmeetup pic.twitter.com/bAUAPHlmtL
(順番まちがってるかも?w)
LTの資料はこちらですねー
先程、しがないラジオmeetupでLTした資料になりますー!https://t.co/EG44aVHa2h#しがないラジオmeetup #unity #ゲームプログラマー
— gremito (@grem_ito) May 23, 2018
今回は、「ゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるためには」というテーマでLTしました!
最短ルートは、やること多いけども浅く広くで、普通ルートは、やること超シンプルだけどもズバ抜けたスキルを付けないといかんよーって話しでしたw
感想
まず、すごく!めっちゃ!いろいろと!楽しかったっす!!><
パーソナリティのお二人には、今後も楽しんでやり続けてもらいたいっすね(笑)
あとは、みんなブログ書くの早すぎてビビったwww
僕なんて、帰ったらいい感じに睡魔がやってきて風呂入って即寝でしたよ^^;
本日参加したPodcast #しがないラジオ のイベント #しがないラジオmeetup の発表資料とレポートを書きました。 振り返りにご活用ください。 / WEBエンジニアに参加・登壇したいと思って頂けた方は、ぜひお声掛けください。https://t.co/kOeFqmtAa7
— OSCA (@engineer_osca) May 23, 2018
全員分のLT、Tweet実況交えて書きました!よかったら振り返ってみてくださいな。今日はありがとうございました!https://t.co/MYjkDLl7C6
— VTRyo@5/23しがないラジオmeetup (@3s_hv) May 23, 2018
#しがないラジオmeetup
昨日発表した資料あげました〜!ブログはまたのちほど https://t.co/yr9PWXOFNc #しがないラジオmeetup
— Morix (@morix1500) May 23, 2018
昨日のしがないラジオmeetupのレポート書きました。ご笑覧ください。#しがないラジオmeetup
— おしごとがんばるマン (@info_collectman) May 24, 2018
しがないラジオmeetup参加レポートと所感と考察とか|お仕事がんばるマン @info_collectman|note(ノート) https://t.co/v3ZcKEV5AJ
とまぁ、まだまだ誰でも気軽に出れるPodcastとのことで、ゲスト出演をジャンジャン募集してるしがないラジオ。
パーソナリティのお二人は、1~2年前と比べて自分たちがすごく成長されてたとのお話しで、今後のお二人がどう成長されていくのか、僕らリスナーやゲストはすごく楽しみでもあるPodcast♪
また、ゲスト出演したり、一緒にまた何かやっていきたいなぁ〜と思います!
やらずに後悔するより、やってバリ楽しんだ方がよかね〜笑
FirebaseとUnity
学校・企業・新生活、様々なものが2018年度となった4月ももう終わりになろうとして、
ゴールデンウィークになろうとしているこの時期に久々のブログを書く岩本です。
さて今回は、UNIBOOKと昨日あった技術書典の話がメインとなりますよん。
UNIBOOK9
UNIBOOK7から参加して今回で3回目のUNIBOOK
今回こそは × 2と思っていつも早めにネタを決めて書く内容を決めて行くものの
結局はいつもギリギリで初稿してしまうんですよねぇ...笑
今回は、ずっと興味を持っていつか触ろうと思っていたFirebaseを使って執筆にいたりました。
FirebaseとFJUG
FirebaseをUnityでガチで使ってみよーと思ったキッカケがありました
それがFJUG(Firebase Japan User Group)という@k2wankoさんが作られて運用されているコミュニティーでした!
FJUGのmeetupの2と3に参加し、3ではLTをやりましたー!!
先ほどの資料になりますー
— gremito (@grem_ito) 2018年4月2日
FirebaseとUnity: https://t.co/xnnK8AAVB3
今回初めてGoogleスライド使ってLTやりましたが、pdfにしてspeakerdeckに問題なくアップロードできたっす><ウレシイ#fjug
『FirebaseとUnity』について
さてさて今回のUNIBOOK9で執筆したのは、『FirebaseとUnity』でした。
すごいアバウトで何書いたんだよwwwって感じだと思いますが、
正直いろんな人に興味を持ってもらいたいことと、
結果的に題材がすごく難しかったのでこのタイトルネームにさせてもらいました><
扱うには難しいことが何点かあった。
UNIBOOKで書いたはじめにのところを紹介します
Firebaseは、公式のトップページで説明されているように、モバイルアプリの作成とビジネスの成長に役立たせるサービスです。 そのためアプリ開発にフォーカスして解説すると、Firebaseの全サービスを解説することとなります。 本章では、ゲーム開発またはUnityの開発中にフォーカスした紹介および解説となります。
Firebaseは、iOS/Androidに特化したBaaSになっているもののWebにも相性が良いです。
そんなFirebaseは、Unityを全面的にサポートしているんですが、使ってみるといくつか悩ましいところがあったので、その内容をUNIBOOK9でまとめた感じです。
その一つが、Realtime Databaseだったりします。(詳しくは、いずれアップされるUNIBOOK9の電子版買ってね☆)
詳しくは、 booth - 電子版 UNIBOOK9をお買い求めください!><
技術書店と僕
今回が技術書典自体が初参加でした。
いやー、、、ナメてましたw
こういう会に参加するのはじめてなのでこの人混み見てもワクワクしてます。#技術書典 pic.twitter.com/KWk8aWYnhZ
— zuckey@しがないラジオ (@zuckey_17) 2018年4月22日
人がいる pic.twitter.com/Vp7FIubvNP
— kosuge (@9m) 2018年4月22日
始まったーーーーー!!!!!! https://t.co/qV2NHYc2Q7
— gremito (@grem_ito) 2018年4月22日
1時間前に準備して開始30分前に着いて並んだら...一般入場整理券1205番目というねwww
まだまだ行列は絶えない…#技術書典 pic.twitter.com/HxkpB4q0lB
— gremito (@grem_ito) 2018年4月22日
結局入場できたのは、開催から1時間後でもんりぃセンセーと一緒でした^^;
その後は、もんりぃーセンセーと一緒に売り子やってましたー
いやぁー楽しかった!!><
次回のUNIBOOK
今度のUNIBOOKは、ついに!10作品目になります!!
夏コミをお楽しみください〜
PHPerKaigi2018に参加してみた
どうもどうも。
最近、花粉症なのか風邪なのか鼻水とくしゃみが止まらず、とりあえず新ルル飲んだら一時的に治って、また症状が出たから耳鼻科行って薬もらって飲んだけど、今日の晴れでまた鼻水とくしゃみが出たから確実に花粉症だと確信がもててホッとしている岩本です(笑)
PHPerKaigi2018
てことで、初めて開催されたPHPerKaigiに参加して来た話しを早速お話ししようと思うのですがー
すでにいろんなお方が「行って来た!」「参加した!」「まとめ」などを書かれているので、 以下の各リンクからいろいろ察してもらえると嬉しいです><笑
各資料
www.slideshare.net
www.slideshare.net
※バラバラでごめんなさい^^;
当日風景
PHPerKaigi 2018で「レビューをもらいやすい細かいプルリクの切り分け方」というLT登壇して得られたこと - Khigashiguchi https://t.co/uFygWuqpaE#phperkaigi
— kazuki.higashiguchi (@Khigashiguchi) 2018年3月11日
PHPの現場、公開録音っ! #phpgenba #phperkaigi pic.twitter.com/dxcbFNrVUh
— ひかる (@hico00) 2018年3月10日
#phperkaigi 登壇者と直接話せるAsk the speakerコーナーも良い感じでした。 pic.twitter.com/D2bnsu87iN
— cakephper (@cakephper) 2018年3月11日
#PHPerKaigi これってトレンド2位ではない? pic.twitter.com/sye8R7Q0Vp
— rito (@rito_nishino) 2018年3月9日
ベストトーク賞! #phperkaigi 後藤さんおめでとうございます pic.twitter.com/rzZGp6EkfZ
— cakephper (@cakephper) 2018年3月10日
ロゴの秘密がついに...! #phperKaigi pic.twitter.com/fzV1wHmBZD
— えんどぅー (@Fendo181) 2018年3月10日
ペチパーカイギで
— gremito (@grem_ito) 2018年3月10日
しがないラジオのズッキーさんと記念撮影‼
あざまっす!><#しがないラジオ #phperkaigi pic.twitter.com/IykR6SlU5P
今日めっちゃ楽しかったです!本当にスタッフの皆さま、準備から運営お疲れ様でした!
— 堀口慎之介[Brian] (@skinnybrian_tw) 2018年3月10日
そしてステキなカンファレンスありがとうございました〜!!
主催者の @tomzoh さんとパシャリ!🍺🍺🍺🍺🍺 #phperkaigi pic.twitter.com/XyJOtT1x00
#phperkaigi とにかく委員長の @tomzoh さんが楽しくやってて、それが皆に伝わっていく感じが最高だった。 COEDOビールまりはなで乾杯する委員長。 pic.twitter.com/6jgxwUrSxh
— cakephper (@cakephper) 2018年3月11日
参加した・発表した・まとめ
感想とか
セッションに対する感想とかコメントとかって全部ツイートしてるから、そっち観てもらうと早いかもっす。
んで、今回のイベントって規模感が一番良かったと思ったとこで、
福岡出身で福岡の規模のイベントに参加して育った身からすると、ホント自分にマッチするイベントだったなと感じた。
あとは、LAMPでWeb開発してた頃にググってヒットした記事を書いていた方々が登壇されて身近に話せて、
距離感近くてすぐ質問とか挨拶できたし、東京であれだけの内容であのイベントはなかなか無いなと思うんよね。
ホント参加して良かったっす!!!
PHPerKaigi2019をやるならまた参加したいし、次はLTとかで参加したいなと!><
週末は終わるまた来る#7
祝日振休に感動と幸せを噛み締めて布団の中からこんにちわ。岩本です。
いやー昨日か一昨日は暖かい日だったんで油断してたらこれですよ、クソ寒いw
なんか地元では大雪のようなので1~2月は急な天候・気温の変化でまいっちゃいますよね><
先日、Firebaseのミートアップに行った感想ブログを書きました。
冒頭はAppleWatchについて書いてたんですが、実は、もう1つ金額は普通だけどもある大きな買い物をしまして。
その話しを書こうかと思います。
みんな大好きなUnity
少し前からUnityがノベルティグッズを売り始めていることは皆さんご存知かと思います^^
でも、本場アメリカで購入するフローになるのでなかなか手が出しにくいというか、壁がありますよね笑
実は、僕がノベルティに気づいたのは1月の中旬ごろで、どうしてもUnityのパーカーが欲しくなって、1月下旬ごろに購入しました!
ところが、いつまでたっても家に届かず、たしか購入時に1~2週間で届くって書いてあって、先週からそろそろやないかなぁってそわそわしてました(((( ;゚д゚)))マダカマダカマダカ!!
すると、さっき買い物から帰って来てマンション1階のポストを見てみると、、、おそらくパーカーが入っているであろう袋がびっしり敷き詰められていて、やっとUnityのパーカーが届きました!笑
Unityのパーカーはこんな感じ
感想としては、思っていた質感ではなかったパーカーだったんですが、結構あったかいのと試し買いでこの内容だったら、まぁまぁなのかぁって思った感じです。
これから使ってみて、いろいろ気づくことがあるかもしれないので、いろいろ着こなしを楽しんで使ってみた感想をまたブログで書こうと思いますー
週末終わりの合図
さっき外で帰りのチャイムがなってましたが、休日耳にすると悲しくなるのは僕だけですかね(T T
今週は4日しかないこととmtgが詰まっててなかなか作業できないだろうと、久々に遅くまで残業する羽目になるなと覚悟決めて、、、
残りの休日を楽しみたいと思います^^;